Eae rapaziada, tudo suave? Faz uma cota que eu não escrevo uma review, né? Eu até venho tendo vontade de escrever algumas mas a preguiça tá do caralho, papo reto. Só que agora eu tô deixando de lado essa preguiça pau no cu pra poder escrever logo uma review logo, que eu já tô afim disso faz tempo. Eu conheci Darkwatch pela review do "Mr. Hammers", que é um YouTuber gringo que tem o canal focado em reviews de jogos, e, maratonando alguns vídeos dele, me deparei com o Darkwatch. O que me deixou muito interessado no jogo foi toda a estética dele e etc, tá ligado? No jogo tu é um cowboy vampiro muito pica comendo o cu de geral, é mó fita. Mas enfim, vamos por partes né, pra não me perder nessa porra. Sabe um bagulho que me deixa muito incomodado quando eu escrevo as reviews? É que diferente de literalmente qualquer um que faz review eu não consigo usar termos técnicos e os crl, eu literal uso a linguagem mais informal possível HAUDHASD vou considerar isso algo bom pra não ficar triste. Enfim, sem mais delongas, bora começar logo essa review!
Enredo:
Pra gente poder começar a falar de Darkwatch (e de praticamente qualquer jogo) eu acho extremamente importante a gente começar justamente pelo enredo do game. Darkwatch se passa no velho-oeste, onde tu controla um ladrão chamado Jericho Cross, que tava prestes a cometer o seu "último roubo" antes de sair dessa vida e fugir pro México. E pra fazer isso nada melhor do que roubar tudo o que tem num trem, né não? Bagulho cheio de parada valiosa e pá, então claro que a ideia era ótima! Foi o que esse puto pensou, porque justamente naquela noite, naquele momento, aquele trem filho da puta era justamente o trem da Darkwatch, uma associação cabulosa que luta contra forças paranormais bizonhas por meio de muita bala. Jericho entra no trem e coloca uma dinamite no que ele achava ser o cofre, só pra explodir ele e ver que na verdade ele cagou no pau, e que o que tinha naquele cofre não era dinheiro, e sim Lazarus, um vampiro FODIDO que pretende bagaçar o mundo todinho com caos e destruição. Lazarus como forma de gratidão por ter sido libertado da sua prisão, morde o Jericho, fazendo com que ele fique com a maldição do vampiro doidão, e ao decorrer do tempo comece a se transformar em um vampiro. Os sinais disso ficam claros quando o Jericho AVANÇA num cavalo e suga ele todinho... parça isso fica muito errado pra quem tem mente poluída... ENFIM! Depois disso, a gente começa a nossa aventura pra caçar e comer o cu do Lazarus e impedir ele de foder com o mundo todo, ao lado na nossa amiga Cassidy, que nos acompanha ao decorrer da sessão de tutorial do jogo pra ir nos dando umas dicas e nos mostrando as nossas habilidades e etc. Enfim, sobre o enredo eu achei bem ok, a ideia de um cowboy vampiro é daora pra caralho, principalmente na questão mais técnica de um jogo FPS, Velho-Oeste com uma pitada de terror, algo mais macabro, entende? Eu realmente achei que fez o jogo se tornar muito mais único e a ideia é muito daora, a execução foi boa, a High Moon Studios mandou bem nisso. A história é bem ok pra ser sincero, nada que realmente seja lá muito wooow ou algo assim mas é daorinha e não se perde no que tenta passar, mas o que realmente se destaca mais é a ideia do gênero do game mesmo. Um FPS Wild West com um pouco de terror... genial. Eu de verdade acho que o Lazarus poderia ter aparecido mais no jogo, já que na teoria ele é o antagonista principal, e o plot no fim foi até que surpreendente mas nada muito daora não, foi bem... meh. Em geral, o enrendo é interessante e mesmo não sendo o aspecto mais forte do jogo de longe, consegue se segurar. Os personagens são bem ok até, sei lá, é meio difícil conseguir pegar um apreço por eles se eles realmente não demonstram lá muita personalidade, principalmente pelo Jericho que é mais um entre tantos protagonistas mudos... cara eu odeio quando o prota é mudo, papo-reto. Qual a dificuldade de dar uma personalidade ao personagem por meio da voz, cara? De dar uma vida maior pra ele? Aparentemente muita porque o tanto de protagonista ruim por aí... mas eu tô me perdendo do foco, vamos voltar ao Darkwatch.
Jericho e Cassidy se encontrando pela primeira vez:
Jericho prestes a foder gostoso as pregas de um rêgo:
Gráficos:
Os gráficos pra época são bem ok pra ser sincero, tem um bom charme, mas o que realmente se destaca em questão gráfica é a ambientação do jogo. TUDO sempre tá bem destruído e é escuro e cinza, com uma aparência suja e abandonada, com o jogo praticamente sempre se passando de noite, o que eu acho que combinou muito bem com a premissa de ter uma pitada de terror no game. Absolutamente tudo parece ser um caos depois que o Lazarus conseguiu se libertar, tudo fodido tudo sujo. Outra coisa que me agradou bastante graficamente falando foram os modelos das armas. Pprt eu tô suspeitando que a High Moon colocou mais esforço nos modelos das armas do que nos modelos dos próprios inimigos, o que faz sentido já que as armas, diferente dos inimigos, ficam literalmente na SUA CARA 100% do tempo, então elas mal feitas com certeza foi algo que eles queriam evitar, e conseguiram certinho, porque mano, que armas bonitas, caralho. Elas são muito bonitonas, com a Carbine e a Shotgun sendo minhas armas favoritas de todas, com seus desings sendo muito fodas mesmo. Também tem a Redeemer, pistola que você usa bastante também, tem a sniper que tem um modelo bem daora e em geral as armas são muito bem modeladas e bonitas, com a Shotgun em específico tendo um dos meus desings favoritos, com ela tendo uma facona cabulosa na ponta da coronha, que facilita pra caralho pra matar os inimigos na coronhada. Os desings dos personagens são interessantes também, mas o que mais se destaca é o próprio Jericho. Um cowboyzão vampiro todo de preto com uma manta muito foda, botas de ferro e na moral ele é muito pica viado. O desing do Lazarus também é interessante mas acho que a versão demonho dele é muito mais pica do que a base, com a base sendo ele todo anoréxico e feio e fodido. Bem, da parte gráfica é mais isso mesmo, agora vamos pra Soundtrack.
Efeitos Sonoros:
O jogo não tem muito destaque na parte sonora pra ser sincero, quase não tem música nenhuma no jogo todo, mas as que tem são fodas pra caralho. E nesse caso eu tô me referindo à música tema e a de finalização que são fodas pra um sr caralho. A tema do jogo é uma versão modificada da tema do The Good, The Bad and The Ugly, com o assobiozinho só que mais macambroso e épico. E a música do fim também é muito foda, muito épica também. Acho que de longe uma das coisas que mais se destaca no quesito sonoro é o Jericho não falar porra nenhuma. Eu sei que sempre existiram personagens calados e as vezes é melhor deixar eles assim mesmo, mas eu achei meio paia não fazerem o Jericho falar. Não parecia ser um personagem em si interessante mas com certeza seria daora ver algum traço de personalidade vindo dele. Mas de verdade eu real não tenho muito pra falar da sountrack em geral além de elogiar a tema e a outro do jogo, porque realmente são muito boas mesmo. Agora, a gente vai pra minha parte favorita das reviews... a Gameplay!
Gameplay:
Agora a gente chegou na parte de longe mais importante de qualquer jogo... ao meu ver, pelo menos. A Gameplay. DarkWatch se destaca pela sua gameplay um tanto quanto... interessante. Começando por uma das coisas mais importantes em um jogo FPS, e de tiro em geral, as armas. No DarkWatch a gente tem uma quantia bem pá de armas, como o revolver, a carabina, shotgun e até mesmo pistola dupla... porra nós temos até uma bazucona fodidassa. As armas variam bastante de poder de fogo, mas de longe as melhores na minha opinião são a carabina e a shotgun. A carabina pela distância que ela consegue matar um inimigo e pela boa quantidade de munição que ela carrega, e a shotgun por ser, logicamente, extremamente forte de perto e ter uma lâmina na coronha, dando um dano da porra. Elas são muito satisfatórias de usar e eu gostei muito de todas as armas, de verdade, não tem uma "píor" de todas entre as armas do jogo, só diria que tem uma mais "meh" que é sim boa mas não tem muita necessidade de ser utilizada, que é a sniper. Além de carregar pouca munição, 4 tiros por cartucho, a mira dela é a mira da própria sniper, não fazendo com que a blood vision seja ativada, já a carabina, sendo uma arma de longa distância e que carrega uma quantidade maior de munição em um só cartucho e que dá pra usar a blood vision com ela sai na frente pra caralho, porque usando a blood vision a precisão do tiro aumenta e muito. Ah é, e eu não falei ainda dos poderes que tu ganha por ser um vampiro, né? Quando a gente foi mordido, além da maldição de vampiro vieram uns poderes bem bacanas, com os "base" digamos assim sendo a própria blood vision, na tradução "visão de sangue" que permite que a gente veja inimigos ou armas de uma forma mais destacada. Quando a gente usa a Visão de Sangue TUDO ao nosso redor fica vermelho e os inimigos e as armas ficam dourados. Isso faz com que seja um bilhão de vezes mais fácil conseguir acertar os inimigos mais distantes, como snipers por exemplo, além de melhorar pra caralho a sua precisão na arma, já que tu vai errar e MUITO os tiros, mas isso eu deixo pra falar sobre depois, vamos continuar com os pontos positivos da gameplay e depois eu passo pelos negativos. Outros poderes que tu consegue por ser um vampiro são uma resistência maior do que o normal, tendo meio que um "escudo" pra te proteger, tá ligado? Ele se regenera automaticamente um tempinho depois de você ter parado de levar dano, e o escudo é útil que só a porra irmão, sérião, bagulho vai salvar a sua vida várias vezes. E a gente não pode se esquecer dos poderes que vem com as escolhas! No jogo ao decorrer da história a gente vai poder fazer uma par de escolhas boas ou ruins, que vão ditar o fim do jogo. Com cada escolha que a gente faz nós ganhamos um nível de um lado, bom ou ruim, que faz com que a gente consiga uns poderes novos muito daoras. O lado bom por exemplo, enchendo a barrinha dele pela primeira vez a gente ganha as "Silver Bullets", que resumidamente fazem com que a gente dê muito mais dano e que tenhamos munição infinita por alguns segundos. Talvez não pareça muito útil ou bom mas é, e é pra caralho, porque isso salva de mais em boss fights, por exemplo. Tem outros poderes também, como um do lado ruim que faz com que os inimigos corram de medo de você, ou outro do lado bom que te dá um escudo temporário, são muito daoras e ajudam pra caralho, mas claro, vem com um preço, o final do jogo. Também tem o pulo duplo que eu admito que eu não usei muito ele, esse é mais um dos poderes bases que tu ganha logo de cara no jogo. O pulo duplo é sim útil mas é bem... meh, só tá lá pra dar uma ajudinha e por estar mesmo. Também temos as partes dos cavalos, que são fodas pra caralho. Em resumo, tu fica em cima dum cavalão monstro e mete tiro em um monte de bicho filho da puta em cima de cavalo tmb. Essas partes são acompanhadas de uma soundtrack foda pra caralho, e são épicas de mais. Realmente dão uma sensação de tiroteiro do velho-oeste muito épico e fodidasso, contigo comendo o cu de geral sem dó. Uma pena que essas cenas só acontecem umas duas ou três vezes, mas acho que é melhor assim, se não poderia ficar enjoativo fácil fácil. A gente também chega a controlar um veículo no jogo mas é só uma vez em uma missão específica... então foda-se Agora, pros pontos negativos, eu de verdade não consegui encontrar muitos nas mecânicas e em geral no jogo, ele é bem polido e bem feito em muitos aspectos, mas o que mais é foda é a câmera do jogo. Como a gente sabe, jogos em FPS SEMPRE vão ser muito melhores de controlar em um PC do que em um console... praticamente sempre na verdade, porque por exemplo os controles de câmera do Medal of Honor 1 são incríveis e ele lançou pro PS1, mas vocês entenderam, é difícil ter uma câmera 100% em jogos FPS pra console dessa época, e com certeza a câmera de Darkwatch se encaixa nesses jogos, porque meu Deus que câmera travada da porra, parça. Ela é extremamente dura e muitas vezes imprecisa, e o jogo tem um bagulho que eu ODEIO que é auto-aim, a mira automática, então toda a vez que eu tentava mirar num inimigo, o jogo mirava por mim mas a câmera era tão travada e imprecisa que a mira ia pra puta que pariu e eu atirava no nada uma porrada de vezes comendo a minha munição toda. E como a gente acaba controlando umas torretas no jogo, a gente acaba tendo que usar essa mira travada e fodida uma porrada de vezes pra matar os inimigos, que por sinal, vem pra caralho desses putos tem hora puta que pariu. Talvez isso seja culpa da minha estupidez... mas é mais fácil culpar o jogo mesmo. E tem MUITAS vezes que a hitbox nos inimigos é cagada pra caralho, papo-reto, eu perdi a conta das vezes que eu atirei em um inimigo com a mira BEM EM CIMA várias e várias vezes e ele continuou inteirinho, sem nenhum arranhão. Isso enche o saco pra caralho, porque porra, tu tá mirando certinho no filho da puta e o desgraçado não morre por nada cara, e tu ainda leva dano de graça, chato pra porra isso, me incomodou bastante na jogatina, porque ninguém gosta de se sentir injustiçado, ainda mais quando tá ÓBVIO que tu tá fazendo o bglh certo mas ele não tá funcionando direito. AH! E por falar nos inimigos, a gente tem uma boa variedade deles até. A gente tem os esqueletos "normais", digamos assim, que são bem fáceis de tankar e morrem com pouquíssimos tiros, tem o esqueleto "fantasma" que em resumo é mais forte e resistente que o normal, além de outros como por exemplo a puta bruxa chata do caralho que leva uma porrada de dano pra morrer e fica te tacando bola de plasma arrombada do caralho e tem também um inimigo com uma shotgun, que tanca bem mais tiros do que os inimigos comuns.... Também tem essa criatura horrorosa feia e nojenta... ugh.
Considerações Finais:
Bem clã, pra ser sincero era mais isso que eu tinha pra falar do jogo. Concluo com tudo que foi dito que DarkWatch é um jogo extremamente decente, com gráficos bonitos e uma ambientação muito foda, uma ideia de história bem interessante com gêneros que impressionantemente casaram muito bem... cowboy e vampiro, bagulho de louco, mas muito foda. Uma OST muito foda... quando tem, e que consegue ser épica de mais, principalmente nos momentos em que tu tá controlando o cavalo. Controles decentes com mecânicas muito fodas e interessantes, a parada dos poderes eu achei muito foda e mesmo que eu tenha achado essa parte das escolhas meio meh, é interessante você meio que ir moldando o personagem do Jericho. Lógico, tem seus defeitos como a câmera ser horrorosa e os tiros serem muito imprecisos maior parte do tempo, mas a visão de sangue tá aí pra isso, né... bem, não pra isso exatamente mas já ajuda ahudsasdhas. Com tuuudo isso em mente, Darkwatch recebe um...... 8/10. Extremamente da hora e divertido de jogar, jogaria de novo e inclusive recomendo pra caralho!
classicao , jogava mt na epoca de mlk , mt foda
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